Menteri Ekonomi Kreatif Indonesia, Teuku Riefky Harsya, baru-baru ini menghadiri acara penting di sektor industri gim, yaitu Gamescom 2025. Acara ini menandai komitmen Indonesia untuk memperkuat posisi sebagai salah satu kekuatan ekonomi kreatif di Asia Tenggara dan dunia.
Dalam konteks global, potensi industri gim Indonesia sedang berkembang pesat, dengan 150 juta gamer aktif yang menunjukkan tingginya minat dan kreativitas dalam pengembangan gim. Hal ini memberikan peluang besar bagi para pengembang lokal untuk berinovasi dan bersaing di pasar global.
Teuku Riefky juga mengundang para investor dan penerbit dari berbagai negara untuk menjelajahi potensi yang dimiliki oleh Indonesia. Diharapkan, kehadiran mereka dalam acara tersebut dapat membawa kolaborasi baru dan membangkitkan industri kreatif lokal.
Peluang Besar di Sektor Industri Gim Indonesia
Menurut laporan terbaru, Indonesia menempati posisi ke-4 di Asia dan ke-15 di dunia dalam potensi industri gim. Angka ini mencerminkan suatu perkembangan yang menjanjikan, mengingat keberadaan ekosistem pengembang yang produktif dan beragam.
Tidak hanya sebagai penghasil konten, Indonesia juga menjadi tempat lahirnya banyak studio kreatif yang menghasilkan permainan inovatif. Hal ini menciptakan ekosistem yang mendukung pertumbuhan, baik dari segi talent pool maupun investasi yang masuk.
Dengan lebih dari 150 juta gamer aktif, pasar Indonesia memiliki daya tarik yang tinggi bagi investor luar negeri. Mereka dapat melihat Indonesia sebagai mitra strategis dalam mengembangkan dan memasarkan produk-produk gim yang menarik.
Game Developer eXchange (IGDC) 2025: Membangun Jaringan Internasional
Acara Indonesia Game Developer eXchange (IGDC) 2025 menjadi momen penting untuk membangun sinergi antara pengembang lokal dan investor internasional. Dari tanggal 9 hingga 11 Oktober 2025, acara ini menawarkan berbagai program seperti Bootcamp, Academy, dan Konferensi.
Dalam acara ini, peserta akan mendapatkan bimbingan langsung dari para ahli industri serta kesempatan untuk mempresentasikan karya mereka. Hal ini diharapkan dapat membuka akses pendanaan yang lebih luas untuk proyek-proyek kreatif di masa depan.
Melalui berbagai sesi yang dirancang untuk mendekatkan pengembang dengan publikasi dan kemitraan internasional, IGDC 2025 memfasilitasi pertukaran ide dan pengalaman. Oleh karena itu, acara ini bukan hanya sekadar pameran, tetapi juga peluang berharga untuk kolaborasi terbuka.
Strategi Memperkuat Daya Saing Industri Gim Tanah Air
Pemanfaatan strategi bersama menjadi kunci dalam meningkatkan daya saing industri gim di Indonesia. Keterlibatan berbagai pihak, mulai dari pemerintah, pengembang, hingga investor, sangat penting dalam menciptakan ekosistem yang sehat.
Dengan adanya dukungan dari pemerintah, para pelaku industri diharapkan lebih percaya diri untuk menjajaki pasar global. Hal ini sejalan dengan tujuan untuk menjadikan Indonesia sebagai pemain utama dalam industri gim internasional.
Kemitraan dan kolaborasi juga diharapkan dapat menghasilkan inovasi yang lebih menarik, sehingga produk-produk lokal dapat bersaing dengan yang internasional. Kesempatan untuk bertukar ide dengan para ahli dan investor dari luar akan memperkaya pengetahuan dan praktik terbaik di sektor ini.
Secara keseluruhan, acara seperti IGDC dan Gamescom merupakan momen strategis yang merefleksikan komitmen Indonesia dalam mengembangkan ekonomi kreatif, khususnya di sektor gim. Melalui kolaborasi internasional, Indonesia memiliki potensi untuk menjadi pemimpin dalam industri ini, membuka peluang baru bagi pengembang, dan meningkatkan kualitas produk yang dihasilkan.
Dengan semangat kolaborasi dan inovasi, ekonomi kreatif di Indonesia diharapkan dapat menjadi mesin pertumbuhan baru yang berkelanjutan. Berbagai langkah konkrit yang diambil saat ini akan menjadi fondasi yang kuat untuk masa depan industri gim Tanah Air.